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 Clan Yamanaka

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Haruhi Suzumiya




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MensajeTema: Clan Yamanaka   Clan Yamanaka I_icon_minitimeLun Jul 06, 2009 12:02 am

GENIN

Ninpou shintenshin no jutsu
Trasferencia mental
Tipo:ninjutsu
Gasta: 10chakra
Daño: 10(si se le hace daño al contrario)si no se quiere dañar a uno mismo antes de hacerle el daño decir cancel para volver a tu cuerpo.

Shin dashin no jutsu
Técnica de acercamiento
Tipo:ninjutsu
Gasta: 5chakra
Daña: No daña simplemente acerca hasta tu lado al enemigo. .

Sodikan no jutsu
Técnica de la bola de energia dirigida:
Tipo:ninjutsu
Gasta: 8chakra
Daño: 9
---------------------------
CHUNIN:

Shinrashin no jutsu
Tecnica de confusion mental
Tipo:ninjutsu
Gasta: 20chakra
Daño:18pv
DEscripcion:el ninja copnfunde al rival para que se dañe a si mismo


Katón Sokidan Goukakyuu no jutsu
Técnica de la gran bola de energia dirigida:
Tipo:ninjutsu
Gasta: 22chakra
Daño: 20
Descripcion:el ninja dirige uina gran bola de energia al rival.

Tecnica de inmovilizacion
Tipo:ninjutsu
gasta:15ck
daño:ninguno deja al enemigo 2 turnos paralizado (pero tu debes permanecer con el sello esos 2 turnos)

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JOUNIN

Tecnica de control corporal
Tipo:ninjutsu
GASTA:45CK
daño:30 si dañas el cuerpo
descripcion:al
igual que el traspaso mental pero con esta tecnica no controlas la
mente del adversario si no su cuerpo durante un turno y sin necesidad
de salir de tu cuerpo y asi no sufres el daño .(parecido al kagemane no
jutsu pero no hacves lo que haga el otro si no lo que el otro quiera)
-------------------------------
SANNIN

Tecnica de cambio mental
Tipo:ninjutsu
gasta:100ck
daño:los 2
oponentes cambian sus cuerpos (por ejemplo A Y B ,ENTONCES B PASA A SER
A Y A PASA A SER B ,B Y A) durante 3 turnos esta tecnica solo se puede
usar una vez por combate.
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